Rhein-Erft-Liga-Forum
Warhammer Fantasy => WHF allgemein => Thema gestartet von: Imion am 26.05.2009, 16:09:11
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Also,
Da mein Spielchen mit dem diesjährigen Liga Meister immer näher rückt habe ich mir mal einige Gedanken um meine Armeeliste gemacht.
Erstens wieviele Bannrollen braucht man? 6 ?
Zweitens wieviele Ritter braucht man um sie Niederzureiten? 100?
Ich könnte für 2000 Punkte immerhin 74 Echsenritter aufs Feld bringen. ::)
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6 Bannrollen geht gar nicht. Du brauchst entweder gar keine oder mindestens 10. Und egal, wie Du Dich entscheidest: Es wird falsch sein! ;)
100 Ritter halte ich für eine sehr gut geschätzte Zahl. Aber wie Du ja selbst geschrieben hast: Du kannst 74 aufstellen! ;D
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Hm also Chancenlos
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Immer wenn ich gegen Christoph gespielt habe waren die Bannrollen nur das sekundäre Problem.
Viel lästiger waren die Jezzailteams und die Warpblitzkanone(n)...
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Immer wenn ich gegen Christoph gespielt habe waren die Bannrollen nur das sekundäre Problem.
Viel lästiger waren die Jezzailteams und die Warpblitzkanone(n)...
genau das war auch bei mir ein wichtiger Faktor. er hatte 10 Jezzails die meine leichte Kavallarie komplett dezermiert hat. Einzelmodelle werden gut zur Zielscheibe. Dazu standen sie auf einen Hügel und waren fast unerreichbar. Die Warpblitzkanonen (2 an der zahl) haben meinen Dämonenprinzen geröstet und noch mehr Schaden verursacht als vermutet da sie unberechenbar sind. Für mich aber auch für ihn. Die Magie hatte ich ganz gut im Grief da ich selber Magielastig gespielt habe. Ich würde fast sagen für den Sieg war fast Klan Skre verantwortlich. Und die nichtanwesendheit von fliegenden Einheiten wie den Gargoylen die zur Ablenkung von Zielen und zerstörung von fernkampfwafen dienen.
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Warum stellst Du hier eigentlich diese Frage? Alle, die Dir im Forum antworten werden, sind in dieser Saison von den Skaven massakriert worden! ;)
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Die Warpblitzkanonen (2 an der zahl) haben meinen Dämonenprinzen geröstet und noch mehr Schaden verursacht als vermutet da sie unberechenbar sind. Für mich aber auch für ihn.
Das war aber auch der einzige Lichtblick: bei mir hatte er auch 2 von den Dingern dabei, und das eine hat sich beim allerersten Schuß selber zerlegt.
Ich würde fast sagen für den Sieg war fast Klan Skre verantwortlich.
Fast? Ausschließlich!
Jezzails, Warpblitzkanonen und 3 Warlocktechniker (mit der üblichen Blitzdings-Ausrüstung).
Alle anderen Skaven waren nur Statisten...
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Eben und das heißt das alle welche hier antworten genau wissen wie man sich in Massacker gegen die fängt. Also weiß ich dann schonmal was nicht funktioniert. Leider sind die Infos alle nichts neues. ???
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allei nauf Magie setzen wäre für mich die Falsche Entscheidung gewesen. Da Chris 3 Rollen dabei hatte und 3 Techniker.
Sehr nachteilig war meine Bewegung da sie zu langsam war. Also am Besten selber mit viel Fernkampf auftreten.
WIe war den dein Spiel Ralf? Hast Fernkampflastig gespielt?
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nein
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Gegen Ralf hatte ich genau ein NK Modell dabei. ::)
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Ja, aber das hat meine komplette Armee zerstückelt.